Combats
Tir précis
Difficulté toucher +9 ; Dégâts +1D
En augmentant la difficulté du tir de 9 (une seule fois), on peut ajouter un dé supplémentaire aux dégâts.
Viser la tête
Difficulté toucher +12 ; Dégâts +1D principal
Non cumulable avec le tir précis. En augmentant la difficulté du tir de 12 (une seule fois), on peut ajouter un dé principal positif supplémentaire (pas d'effet négatifs sur un 1) aux dégâts.
Sans armure
Un personnage sans aucune armure retire 1D à ses jets de Vigueur pour encaisser les dégâts.