Mass Effect PBF
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Une partie de jeu de rôle pbf dans l'univers de Mass Effect.
 
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 Groupes d'influence

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Courtier de l'ombre
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Date d'inscription : 19/04/2015

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MessageSujet: Groupes d'influence   Groupes d'influence Icon_minitimeLun 20 Avr - 0:13

Espace concilien

Conseil de la Citadelle
Le Conseil de la Citadelle est composé de trois membres, un pour chcune des races les plus anciennes à la Citadelle (asari, galarien et turien). Ils représentent la plus haute autorité galactique de l'Espace Concilien, et siègent au Présidium, la tour centrale de la Citadelle. Les Spectres (agents du ministère des Affaires Spéciales et Tactiques de Reconnaissance) répondent directement à leur ordres.

Hiérarchie turienne
Les turiens ont une méritocratie hiérarchique. Ils possèdent 27 rangs de citoyenneté, allant des enfants (1er rang) aux adolescents en service militaire (2ème rang) puis à ceux ayant terminé leur service militaire (3ème rang) jusqu'aux Primarques (chef d'un secteur de colonie). Chaque citoyen de rang plus élevé est censé diriger et protéger ses subordonnés, et chaque citoyen de rang inférieur est censé obéir aux ordres et soutenir leur supérieurs.

Union galarienne
La politique galarienne est semblable à celle de l'Europe médiévale. Des "comtés", "duchés", etc (les vrais noms galariens sont imprononçables) dirigés par une femme, dont le titre est dalatrace et qui établissent des alliances via des "mariages" (en réalité des contrats de reproduction).

Républiques asari
Les asaris possèdent une démocratie participative, où chacun peut prendre part aux débats, mais cela fonctionne grâce à la tendance naturelle chez les asaris à chercher le consensus. Parmi les participants, les voix des matriarches, ces femmes millénaires, sont plus écoutées que les autres, pour leur sagesse.

Parlement de l'Alliance
L'Alliance est un gouvernement supranational qui est composée d'un Parlement, à la tête duquel siège un Premier ministre. Bien que l'Alliance gouverne et se charge de la protection de la Terre et l'ensemble de ses colonies, celles-ci gardent leur souveraineté. Aux yeux des autres races cependant, l'Alliance est considérée comme une nation souveraine.

Systèmes Terminus

Code:
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Groupes indépendants

Hégémonie butarienne
Les butariens possèdent un pouvoir central fort et des règles plutôt strictes. Un butarien n'est pas autorisé à quitter leur espace, ce qui n'empêche pas nombre d'entre eux de rejoindre les Systèmes Terminus ou la Bordure Skylienne pour devenir pirate. Sachant que les informations officielles entrant ou sortant de l'espace butarien sont soigneusement contrôlées, on soupçonne leur gouvernement d'être totalitaire.

Soleils Bleus
Les Soleils Bleus sont le plus grand et le plus organisé des groupes de mercenaires de la galaxie. Ils comptent dans leur rangs essentiellement des humains, des turiens et des butariens.

Eclipse
Eclipse est le groupe mercenaire le mieux équipé et qui possède le plus de biotiques, mais ils sont plus indisciplinés que les Soleils Bleus et acceptent des contrats plus discutables. Ils sont composés d'asaris, de galariens et d'humains.

Berserkers
Les Berserkers sont les plus violents parmi les groupes de mercenaire, ils acceptent n'importe quel contrat. Leur présence est illégale au sein de l'Espace Concilien mais ils parviennent à accéder aux astroports via la corruption. Ils contiennent uniquement des krogans et des vortchas.

Courtier de l'ombre
Le plus grand courtier en informations de la galaxie, son identité est inconnue. Il ne semble pas prendre de parti dans les affaires politiques et se contente de vendre les informations qu'il obtient au plus offrant.
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